[ Arduino 803 ] Arduino et Ethernet : serveur

Dans ce chapitre, l’Arduino sera maintenant responsable de l’envoi des données vers le monde extérieur. On dit qu’elle agit en serveur. Ce sera donc un outil externe (logiciel particulier, navigateur etc) qui viendra l’interroger et à ce moment-là elle renverra les informations demandées. On pourra aussi, via un site externe, lui envoyer des ordres pour faire des actions.
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Allons voir la suite, ça a l’air intéressant !

[ Arduino 802 ] Arduino et Ethernet : client

Commençons doucement à découvrir ce shield en utilisant notre Arduino comme client.
Dans ce chapitre, nous allons découvrir comment faire en sorte que notre Arduino aille interroger un site internet pour obtenir une information de sa part.

Ici nous allons interroger un site internet, mais cela aurait très bien pu être un autre service, sur un autre port (vous allez comprendre)

Afin de bien comprendre, je vous propose tout d’abord quelques explications sur le protocole HTTP et comment se passe un échange de données (requête + réponse).
Ensuite, nous verrons comment mettre en œuvre le shield et faire en sorte qu’il puisse accéder au monde extérieur.
Enfin, nous mettrons tout en œuvre pour faire une simple requête sur un moteur de recherche.
Pour terminer, je vous propose un petit exercice qui permettra de voir un cas d’utilisation : le « monitoring » d’un serveur.

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[ Arduino 801 ] Découverte de l’Ethernet sur Arduino

Pour accéder à internet et connecter notre Arduino au monde extérieur, nous allons utiliser le shield Ethernet. Ce dernier repose sur le protocole éponyme dont nous allons voir les fondements dans ce chapitre.
Vous allez donc pouvoir découvrir comment les choses fonctionnent au niveau du réseau puis nous finirons par une présentation du shield Ethernet que nous allons utiliser.
Ce chapitre sera principalement composé de théorie et de culture générale, mais ça ne fait jamais de mal ! Je vous conseille de le lire pour que nous soyons bien sur la même longueur d’onde pour la suite. Les chapitres suivants permettront de rentrer un peu plus dans le cœur des choses avec la mise en pratique.
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[ Arduino Annexe G ] Utiliser un module bluetooth HC-05 avec Arduino

Un fil USB pour communiquer c’est contraignant ! On est limité en distance et on ne peut pas mettre en boîte notre carte, une vraie laisse ! Heureusement, ce ne sont pas les solutions sans fil qui manquent ! Je vous propose dans cette annexe du tutoriel Arduino de découvrir, utiliser et paramétrer un module bluetooth qui coûte une poignée d’euros : le HC-05.
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Réaliser un télémètre à ultrasons

Comme nous avons pu en parler dans un des chapitres sur les capteurs, il est possible de mesurer une distance via l’utilisation d’un télémètre à ultrasons. Bien que peu précis à l’échelle des centimètres, ces derniers sont relativement fiables à l’échelle de la dizaine de centimètres et utiles. Comme ils balayent un cône (ils sont peu directifs), ils font de très bons détecteurs d’obstacles.
Nous allons donc aujourd’hui nous lancer dans la réalisation d’un petit télémètre à ultrasons avec affichage intégré (parce que la voie série c’est un peu pénible pour se promener 😀 ).
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